Я получил прототип своего облачного контроллера Xbox в Китае, и результаты были ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫМИ!

  • 06-11-2020
  • комментариев

Вы можете представить, что компания, занимающаяся быстрым прототипированием, в списке клиентов которой есть BMW, Lamborghini и Volkswagen, будет иметь невероятно высокие стандарты качества. Вы были бы абсолютно правы! Некоторое время назад мы представили услуги 3ERP, которые помогают воплотить концепции дизайнеров в жизнь, и мне показалось справедливым, что я отправлю одну из моих собственных концепций, чтобы точно увидеть, насколько хороши их услуги, и вот краткая версия: это чертовски здорово! 3ERP удалось безупречно воспроизвести мою 3D-модель, буквально воплотив ее в жизнь. Каждая деталь, от единственного отверстия в решетке динамика до крошечного металлического зарядного штыря, была воспроизведена с абсолютным совершенством. Он буквально чувствовал себя продуктом прямо с полки, превосходящим все, что я мог сделать за неделю с инструментами в моем распоряжении.

Ниже представлен прототип, изготовленный в масштабе в центре 3ERP в Гуандуне, Китай. Их сервис и мои результаты были настроены настолько просто, что, честно говоря, это так же просто, как нажать кнопку рендеринга. Все, что я сделал, - это отправил свои 3D-файлы, базовый список материалов, которые будут использоваться, мои иллюстрации и образцы рендеринга. Ценовая служба 3ERP использовала все это для бесплатного создания предложения. Все, что вам нужно сделать, чтобы продолжить, - это утвердить предложение и указать адрес доставки. Я получил свой образец ранее на прошлой неделе, и сразу после покупки прототип выглядит так же хорошо, как и рендеры.

Нажмите здесь, чтобы получить цитату из 3ERP

Прототип игрового контроллера сделан в масштабе, изготовлен на станке с ЧПУ из АБС-пластика и идеально подходит для моего телефона Pixel 2. Кнопки чувствуются именно так, как должны, а джойстик так же привлекателен, как и настоящая сделка. Ласты с обеих сторон удерживают мой телефон на месте с помощью резиновых прокладок для дополнительного трения, и каждая деталь тщательно воспроизведена, вплоть до небольшого значка наушников, тисненного рядом с разъемом для наушников. Переверните его назад, и изображение будет выровнено и напечатано с идеальным выравниванием. Даже спереди логотип Xbox, логотип Xbox Cloud и символы на кнопках напечатаны безупречно. Понимание 3ERP материалов, покрытий и отделки также довольно замечательно. Продукт будет глянцевым или матовым там, где он должен быть, и металлическим, где указано.

В конце концов, между рендером и прототипом 3ERP есть небольшая разница (если нет). Благодаря своим возможностям обработки всего, от методов прототипирования, таких как литье под давлением, 3D-печать, обработка с ЧПУ до обработки поверхности, окраски, нанесения покрытий, печати и сборки, команда 3ERP над каждым аспектом процесса быстрого прототипирования означает, что дизайнеры могут идеально изготовить и выполнить свои концепции, не тратя время на шлифование кусков дерева, пластика или пенопласта, и без необходимости вкладывать средства в дорогостоящее оборудование, такое как 3D-принтеры и фрезерные центры с ЧПУ!

Нажмите здесь, чтобы узнать цену: 3ERP

Узнайте больше о прототипе пластика и обработке пластика.

комментариев

Добавить комментарий